Devlog

#01

Boas-vindas ao Dione Project

Oi, eu sou o Gustavo e tô fazendo o Dione Project, um RPG de ação de mundo aberto todo em voxel. Aqui no devlog eu vou mostrando o que muda no jogo conforme as coisas vão ficando prontas.

Resumindo, você escolhe entre sapo, felino, humano ou elfo (e ainda vem mais raça por aí), pega uma classe e sai da cidade com a sua arma, pronto pra aventura!

Dá pra jogar sozinho, mas, sendo sincero, eu fiz o jogo pra jogar com os amigos :)

Três players contra um chefe goblin.
Três players contra um chefe goblin.

O jogo hoje

Tudo aqui é print da versão atual.

Planando em cima do lago.
Planando em cima do lago.
Um acampamento goblin limpo, com o loot no chão.
Um acampamento goblin limpo, com o loot no chão.

No que eu tô mexendo agora

Uns dias atrás eu joguei uma sessão bem longa. O combate tava bom, mas o resto ficou meio nhé. As cavernas eram apertadas demais pro tamanho do player, e os minérios eram difíceis de achar porque eles só tinham uma cor diferente. Você olhava pro cobre, por exemplo, e pensava "ah, deve ser terra". E dava pra passar pelo crafting sem nem perceber que ele existia no jogo. Então eu tô mexendo em tudo isso. A ideia é ter dois caminhos. Você pode subir de level no combate, ou minerando, forjando, fazendo farming e construindo, e qualquer um dos dois te leva até o topo.

Já tá no jogo

Cavernas bem maiores.

Um lago subterrâneo.
Um lago subterrâneo.

Cada minério com a sua cor. Você já sabe o que achou antes mesmo da primeira picaretada, e tem caverna que brilha de tanto cristal.

Minerando cobre.
Minerando cobre.

Ferraria nova. A antiga era confusa e, vamos combinar, sem graça. Na nova fica tudo numa bancada só. Você bombeia o assoprador, fica de olho na cor do metal, martela no ritmo certo e tempera. Quanto mais capricho, melhor sai a peça.

Uma espada de cobre saindo da forja, laranja de tão quente.
Uma espada de cobre saindo da forja, laranja de tão quente.

Do cobre ao metal estelar. Depois do ferro, cada metal novo pede uma forja melhor, e cada forja dessas precisa do coração de um boss. Quanto mais fundo e maior o level da região, melhor o metal.

Alquimia e culinária na tentativa e erro. A receita básica você já sabe, mas dá pra botar até dois ingredientes a mais. Alguns reagem entre si, e quando sai uma mistura nova, você mesmo dá o nome e ela fica salva na sua lista pra fazer de novo.

Poção nova! Uma poção de cura com dois ingredientes extras que reagiram. Agora é só dar um nome.
Poção nova! Uma poção de cura com dois ingredientes extras que reagiram. Agora é só dar um nome.

Lojas no mapa. Cada loja da cidade tem o seu ícone no mapa. Não sabe onde fica a ferraria? É só abrir o mapa.

Cada loja com o seu ícone.
Cada loja com o seu ícone.

O que vem por aí

Quase tudo que vem agora é sobre ter a sua própria base.

  • Seu próprio terreno. Você vai poder montar uma lareira de pedra longe da cidade e colocar a sua bandeira, e a área em volta vira sua. Ninguém mais cava nem constrói ali, só os amigos que você adicionar.
  • Construção, com paredes, pisos, telhados e portões pra sua base.
  • Farming, pra plantar, regar e colher.
  • Criação de animais, pets e montarias.
  • Transformar o que você colhe e cria. Lã vira tecido, grão vira farinha, pele vira couro.
  • Raids à noite na sua base, e defesas pra aguentar o tranco.

E não para por aí.

  • Crafting e coleta também vão dar XP, então dá pra upar sem depender tanto do combate. E vai dar pra trazer aquela arma que você já pegou carinho pro seu level, sem perder os poderes dela.
  • Quests que te levam pra longe, tipo caçar um monstro elite, limpar uma mina ou trazer um minério raro.
  • Meteoros caindo nas regiões de level maior, com metal estelar na cratera.
  • Um mentor na cidade que ajuda quem tá começando, da primeira enxada até a própria base, e uma lista de objetivos pra você saber o que fazer depois.
  • Cidades maiores, com construções mais espaçosas.

Quando tudo isso estiver pronto, eu vou abrir um playtest de graça no itch.io. Deixa seu e-mail aqui embaixo que eu te mando uma chave.

A página na Steam e o futuro Early Access também tão em andamento, só tô esperando a Steam liberar a minha conta :)

E se quiser trocar uma ideia, o Discord já tá aberto.

Gustavo

Quero jogar o playtest

Só te mando e-mail quando as chaves saírem. Nada de spam.

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