Dione Project finalmente saiu no itch.io!
Fala, galera! Gustavo aqui.
O Dione Project finalmente tá disponível no itch.io! Vocês já podem baixar e jogar por aqui.
Essa é a versão 0.1.0, disponível pra Windows, tanto em português brasileiro quanto em inglês.
No último devlog, eu tinha comentado que abriria um playtest público assim que terminasse tudo que tava na minha lista. Bom, a maior parte já tá pronta, mas ainda tem algumas coisas faltando, e eu decidi que não queria continuar adiando o playtest só por causa disso.
Então, em vez de ficar esperando, resolvi simplesmente liberar o jogo pra todo mundo testar!
Não precisa de chave nem nada do tipo. Qualquer pessoa pode baixar e jogar e, sinceramente, prefiro muito mais ter gente jogando, encontrando bugs e me dando feedback enquanto continuo trabalhando no resto.
Se você deixou seu e-mail pra receber uma chave do playtest, não precisa mais! Mas você ainda vai continuar recebendo os novos devlogs e atualizações.
O jogo vai continuar gratuito no itch.io enquanto estiver em desenvolvimento. Também tô trabalhando pra colocar ele na Steam, onde pretendo lançar como um Early Access pago. Assim que a página da Steam estiver disponível, vou compartilhar aqui pra vocês poderem adicionar o jogo à lista de desejos!

E aí, o que tem de novo?
Bastante coisa, na verdade!
A maior parte do que eu tinha mencionado no devlog anterior já tá no jogo, e acabei adicionando várias outras coisas pelo caminho.
Vou mostrar um pouco do que já dá pra fazer nessa versão.
Construindo sua própria casa
Agora você pode ter seu próprio terreno! Basta craftar uma lareira e colocar ela em algum lugar do mundo.
A partir daí, dá pra expandir seu terreno usando barras de metal, construir sua própria casa e até dar permissão pros seus amigos construírem junto com você.
O sistema de construção funciona encaixando as peças umas nas outras. Dá pra colocar paredes, pisos, telhados, escadas e outras estruturas, usando materiais como madeira, pedra, tijolo e reboco.
É só apertar B pra entrar no modo de construção!
Uma coisa importante é que você só pode construir dentro do seu próprio terreno. Se tentar colocar alguma coisa fora dele, a construção acaba desmoronando.
Farming e animais
Farming também já tá no jogo!
Atualmente são 19 tipos diferentes de plantações, incluindo trigo, mandioca e várias outras.
Você pode plantar no seu terreno, regar usando um regador e colher quando estiver tudo pronto. E dá pra encher o regador em qualquer fonte de água.
E claro, o que seria de uma fazenda sem animais?
Você pode domesticar animais, deixar eles em currais, levar pets pro combate e até usar alguns como montaria.
Algumas montarias também conseguem voar, como o pássaro-trovão e o dragão!
Crafting mais interativo
Essa é uma das coisas que eu sempre quis ter no jogo.
Em vez de tudo ser feito em um único menu de crafting, existem diferentes estações pra diferentes atividades.
Você pode transformar lã em tecido usando um tear, processar plantações pra fazer farinha no moinho, transformar peles em couro e usar tintas pra mudar a cor dos materiais.
Também tem uma mesa de alfaiate, onde você pode cortar e costurar seus próprios equipamentos.
Atualmente existem dez tintas diferentes, e pretendo continuar expandindo esses sistemas de crafting conforme o desenvolvimento avança.
Raids na sua base
Ter sua própria casa é legal, mas isso não significa que ela esteja completamente segura kkkkk.
Raids podem acontecer durante a noite, com inimigos vindo em ondas pra atacar sua base.
Eles podem quebrar construções, destruir plantações e até espalhar os itens dos seus baús pelo chão.
Por enquanto, você vai ter que defender sua casa usando suas armas, pets, paredes e, de preferência, alguns amigos.
Ainda quero adicionar mais formas de defender sua base, como armadilhas e estruturas defensivas, mas isso ainda não tá pronto.
Progressão, quests e exploração
Também fiz algumas mudanças na progressão.
Agora crafting e coleta dão XP, então você não precisa ganhar todos os seus níveis só matando inimigos.
Também dá pra melhorar suas armas pro seu nível atual sem perder os poderes especiais delas. Então, se você encontrar uma arma que goste muito, não vai necessariamente precisar jogar ela fora alguns níveis depois!
Também existem mais quests pra encontrar enquanto explora o mundo, como caçar criaturas especiais, limpar ruínas ou procurar recursos valiosos.
E pra quem conseguir chegar bem longe no jogo, adicionei mais uma coisa.
Meteoros!
Quando alguém no mundo chega ao level 75 ou superior, meteoros podem começar a cair em regiões acima do level 85, mais ou menos a cada dois dias dentro do jogo.
Você vai precisar derrotar um Golem Estelar que protege a cratera e, depois disso, poderá coletar o metal estelar que ficou por lá.
Então é, tem mais uma coisa pra esperar quando vocês chegarem nos níveis mais altos kkkkk.
E várias outras coisas
Também acabei adicionando algumas coisas que nem estavam na lista original.
Agora dá pra fazer fast travel entre sua lareira, os marcos de pedra que você crafta e as casas que você possui nas cidades.
A mineração também foi melhorada. Você escava na direção em que está olhando, e a câmera acompanha seu personagem pra dentro dos túneis.
Também existe um livro de crafting que mostra tudo que pode ser feito em cada estação, então você não precisa ficar adivinhando as receitas.
E também tem algumas dungeons novas, como fortes de hobgoblins, porões de contrabandistas e covis de cristal.
Essas dungeons têm salas que você precisa limpar antes de continuar. Depois de derrotar todos os inimigos de uma sala, a próxima porta se abre.

O que ainda tá faltando?
Ainda tem algumas coisas que tô trabalhando e polindo, mas não queria atrasar o playtest só por causa disso.
Uma coisa que já quero deixar clara é que o sistema de pets tá longe de estar pronto. Os pets já estão presentes no jogo, mas quando adicionei eles eu tava basicamente só testando algumas ideias, então não esperem que tudo funcione perfeitamente ainda kkkkk. Tem bastante coisa que quero melhorar nesse sistema.
Também tô trabalhando em um sistema de orientação inicial, pra ajudar os jogadores novos a entenderem o que fazer quando começarem a jogar.
Então, se você ficar meio perdido no começo, não se preocupa! Eu sei disso e tô trabalhando pra deixar as primeiras horas de jogo mais fáceis de entender.
Algumas coisas antes de jogar
Primeiro de tudo, essa é uma versão bem inicial do jogo.
Vai ter bugs. Provavelmente vários kkkkk.
Tô liberando o jogo agora justamente porque quero que as pessoas possam jogar e me ajudar a descobrir o que precisa ser melhorado.
Atualmente, o jogo precisa de:
- Windows 10 ou 11, 64 bits
- Uma placa de vídeo com suporte a Vulkan 1.3
Se você encontrar problemas como paredes, telhados ou personagens desaparecendo, sombras piscando ou o jogo fechando logo ao iniciar, tenta abrir usando a opção "Play (safe mode)" na pasta do jogo.
Além disso, como o jogo ainda não tem uma assinatura digital, o Windows pode mostrar um aviso de editor desconhecido. Se você confia no download feito pela página oficial do itch.io, pode clicar em "Mais informações" e depois em "Executar assim mesmo".
Jogando com os amigos
Uma das coisas que eu mais gosto de fazer no Dione Project é jogar com meus amigos, e espero muito que vocês também consigam se divertir jogando juntos!
Atualmente, o jogo suporta até 8 jogadores em co-op.
Por enquanto, o multiplayer funciona através de um servidor dedicado.
Uma pessoa precisa baixar o Dione Project Server na página do itch.io e executar o arquivo Start server.bat.
O servidor usa a porta 12345, e existe um arquivo HOSTING.txt explicando como configurar tudo.
Depois que o servidor estiver rodando, o resto do pessoal pode selecionar Multiplayer dentro do jogo e colocar o endereço de quem tá hospedando.
Só lembrem de usar a mesma versão do jogo!

E agora... quero muito saber o que vocês acharam!
Essa provavelmente é a parte que eu tô mais animado pra ver.
Passei tanto tempo trabalhando nesse jogo, testando coisas, mudando mecânicas, corrigindo bugs e jogando com meus amigos, que tô muito curioso pra ver o que vai acontecer quando outras pessoas finalmente começarem a jogar.
Quero saber o que vocês gostaram, o que não gostaram, o que acharam confuso, o que sentiram falta e, principalmente, que tipo de bug absurdo vocês vão conseguir encontrar kkkkk.
Sério, não tenham medo de criticar! Esse é um dos principais motivos de eu estar abrindo esse playtest!
Vocês podem entrar no servidor do Discord, onde temos canais pra bugs e feedback, ou simplesmente deixar um comentário aqui no devlog.
E se vocês gostarem do jogo, compartilhar com alguém que também possa gostar já vai me ajudar MUITO!
Enfim, por enquanto é isso!
Muito obrigado a todo mundo que vem acompanhando o projeto, comentando nos meus posts e demonstrando interesse no jogo.
É muito legal finalmente ter algo jogável pra compartilhar com vocês.
Baixe Dione Project no itch.io
Espero que vocês se divirtam!
Gustavo
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